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Induriel (RWTH)

Ein Gamification Projekt der RWTH Aachen (Institut für katholische Theologie).

Dieses textbasierte Online-Adventure soll den zukünftigen Studierenden eine neue Lernplattform bieten auf der Vorlesungsinhalte und Übungen aufgegriffen und vertieft werden.

  • Objektorientierte PHP Umgebung mit MySQL Datenbankanbindung
  • Front- und Back-End Entwicklung
  • Implementierung der Story und Quests

 

https://web.archive.org/web/20170925130737/http://induriel.de/


Gamification in der universitären Lehre:

Mit dem virtuellen Textadventure eigenständig fachspezifische Inhalte und fachübergreifende Kompetenzen aneignen.

Projektleitung: Dr. Annett Giercke-Ungermann 

Mitarbeiter: Stefan Aretz, Daniela Gölden, Romina Hermesmeyer, Pascal Jordin, Kirill Knyazev


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